일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- HTTP
- Elk
- Static
- 데이터통신
- redis
- mongodb
- NoSQL
- libuv
- network
- ajax
- r
- html
- cache
- Java
- reactor
- Heap
- reactive
- effective
- nodejs
- 네트워크
- spring
- Linux
- mybatis
- socket
- git
- AWS
- github
- VCS
- javascript
- Lombok
- Today
- Total
목록2020/12/30 (2)
빨간색코딩
1. 관찰자(Observer) 패턴이란? 리액티브 프로그래밍의 기초이며, 대부분의 MVC, UI라이브러리들이 내부적으로 사용하는 디자인 패턴이다. Model = Subject(=Observable) , View = Observer 라고 보면, 모델 데이터의 변화에 따라 UI가 바뀌어보이는 것들 Swing 에서 각종 버튼들과 리스너들 관찰자 패턴에는 이벤트를 발생시키는 역할(주체)와 이벤트를 수신하는 역할(관찰자)가 있다. 주체(subject)는 관찰자(observer)에게 상태변경을 알려준다. 이벤트 기반 처리 일대다 의존성 등록 가능 단방향 통신 2. UML과 인터페이스 public interface Subject { void registerObserver(Observer observer); // 동시..
Spring 프레임워크도 5.x 부터는 리액티브를 지원하기 시작했지만, 이 글에서는 그 전까지의 상황을 살펴보았다. 리액티브가 왜 필요하고, 스프링5가 나오기전까진 반응성을 어떻게 구현하였는지를 살펴본다. 1. 리액티브(반응형)이 왜 필요한가? 1-1. C10K 문제 http://www.kegel.com/c10k.html 다수의 클라이언트를 동시에 처리할 수 있는가? 서버에서 10K(1만)개의 클라이언트에 대한 연결, 응답, 부하에 관련된 이야기 스레드는 서버의 cpu core 수에 종속적, 멀티스레드로 10k 요청에 대해 처리할 수 있는 한계가 있다. 요청 스레드들이 io wait 에 전부 빠져있다면? 대안) event-driven 방식 이벤트(=요청)와 io처리(I/O 멀티플렉싱)를 분리 이벤트루프는..